Kubet คาสิโนออนไลน์ได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และปัจจุบันอุตสาหกรรมนี้มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ ในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจสถิติคาสิโนออนไลน์ล่าสุดเพื่อทำความเข้าใจแนวโน้มของอุตสาหกรรมและอนาคต
ในบทความนี้ เราจะสำรวจสถิติคาสิโนออนไลน์ที่น่าสนใจที่สุด รวมถึงเกมยอดนิยม ผู้ชนะรางวัลสูงสุด และประเทศที่มีผู้เล่นคาสิโนออนไลน์มากที่สุด ด้วยการทำความเข้าใจสถิติเหล่านี้ คุณจะสามารถตัดสินใจอย่างมีข้อมูลมากขึ้นเกี่ยวกับกิจกรรมการพนันออนไลน์ของคุณ
คาสิโนออนไลน์: สถิติที่สำคัญที่สุด

ตลาดการพนันคาสิโนออนไลน์ทั่วโลกคาดว่าจะเติบโตในอัตรา 13.70% ในช่วงคาดการณ์ปี 2564 ถึง 2571 สูงถึง 144.74 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2571 นักพนันออนไลน์ 30% มีอายุระหว่าง 46 ถึง 55 ปีPlaytika เป็นผู้เผยแพร่เกมคาสิโนบนโซเชียลชั้นนำทั้งบน Apple App Store และ Google Play โดยคิดเป็น 21% และ 22% ของรายได้ทั่วโลกตามลำดับ
คาสิโนออนไลน์: ภาพรวมสถิติ

เปอร์เซ็นต์ของผู้เข้าร่วมการพนันคาสิโนออนไลน์ในสหราชอาณาจักรมีความผันผวนระหว่าง 0.9% ถึง 1.2% จากปี 2017 ถึง 2021
ความนิยมของการพนันคาสิโนออนไลน์ไม่สอดคล้องกันและอาจได้รับผลกระทบจากปัจจัยภายนอก
ตลาดการพนันคาสิโนออนไลน์ทั่วโลกคาดว่าจะเติบโตในอัตรา 13.70% ในช่วงคาดการณ์ปี 2564 ถึง 2571 สูงถึง 144.74 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2571
สถิตินี้มีความสำคัญเนื่องจากให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเติบโตที่คาดหวังของอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์สามารถใช้ข้อมูลนี้เพื่อวางแผนกลยุทธ์และการลงทุนตามลำดับ นอกจากนี้ยังเป็นข้อบ่งชี้ถึงโอกาสที่เป็นไปได้ในตลาดคาสิโนออนไลน์
ผู้เล่นเกมคาสิโนมือถือส่วนใหญ่ในสหรัฐอเมริกาในไตรมาสที่สองของปี 2020 มีอายุระหว่าง 45 ถึง 54 (21%) ตามมาด้วยเด็กอายุ 35 ถึง 44 ปี (19%) และผู้ที่อายุน้อยกว่า 24 (10%) .
นี่คือกลุ่มอายุของผู้ที่กำลังเล่นเกมมือถือคาสิโน ซึ่งสามารถช่วยแจ้งกลยุทธ์การตลาดและกลุ่มเป้าหมายได้ 30% ของนักพนันออนไลน์มีอายุระหว่าง 46 ถึง 55 ปี
นักพนันออนไลน์ส่วนใหญ่มีอายุตามที่กำหนด

ข้อมูลนี้สามารถใช้เพื่อแจ้งกลยุทธ์ทางการตลาดและการโฆษณาเพื่อกำหนดเป้าหมายกลุ่มอายุนี้ ตลอดจนเพื่อทำความเข้าใจความชอบและพฤติกรรมของกลุ่มประชากรนี้
55% ของนักพนันคาสิโนออนไลน์เป็นผู้หญิง ในขณะที่ 45% เป็นนักพนันชาย โดยนักพนันหญิงเล่นการพนันบ่อยขึ้นและเป็นระยะเวลานานขึ้น แต่ใช้จ่ายเงินน้อยกว่า
อุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่นักพนันหญิง และพวกเขามีนิสัยการเล่นการพนันที่แตกต่างจากนักพนันชาย
ข้อมูลนี้สามารถใช้เพื่อแจ้งกลยุทธ์การตลาดและเพื่อทำความเข้าใจอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ได้ดียิ่งขึ้น
44% ของนักพนันออนไลน์และ 44% ของนักพนันคาสิโนออนไลน์เป็นผู้หญิง เทียบกับผู้ชาย 63% บ่งชี้ว่าอย่างน้อยผู้หญิงก็มีแนวโน้มที่จะเป็นนักพนันที่มีปัญหาในพื้นที่ออนไลน์
ผู้ชายมีแนวโน้มที่จะเป็นนักพนันที่มีปัญหามากกว่าผู้หญิง และแนะนำว่าแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ควรตระหนักถึงความเสี่ยงของปัญหาการพนันในทั้งสองเพศ
Playtika เป็นผู้เผยแพร่เกมคาสิโนออนไลน์ชั้นนำในปี 2020 โดยคิดเป็น 22% ของส่วนแบ่งตลาดทั่วโลก ตามมาด้วย Aristocrat 13% และ SciGames 10%
สิ่งนี้แสดงส่วนแบ่งการตลาดในปัจจุบันของผู้เผยแพร่คาสิโนออนไลน์ชั้นนำ ซึ่งสามารถใช้เพื่อแจ้งการตัดสินใจเกี่ยวกับผู้เผยแพร่ที่จะเป็นพันธมิตรด้วย
Playtika เป็นผู้เผยแพร่เกมคาสิโนบนโซเชียลชั้นนำทั้งบน Apple App Store และ Google Play โดยคิดเป็น 21% และ 22% ของรายได้ทั่วโลกตามลำดับ
สิ่งนี้สำคัญเพราะมันแสดงให้เห็นถึงการมีอยู่ที่สำคัญของเกมคาสิโนบนโซเชียลและผู้เผยแพร่เกมบนกระดานผู้นำที่ทำรายได้สูงสุด และเน้นย้ำถึงความสำเร็จของ Playtika ในตลาดนี้
Slotomania™ Slots Casino Games เป็นแอปยอดนิยมของ Playtika โดยมีรายได้ 221.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ตามมาด้วย WSOP Poker: Texas Holden Game ที่ทำรายได้ 118.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ House of Fun- Casino Slot ที่ทำรายได้ 96.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
สถิตินี้แสดงให้เห็นถึงความนิยมของแอปเกมบนมือถือและรายได้ที่พวกเขาสร้างขึ้น นอกจากนี้ยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความชอบของผู้เล่นคาสิโนออนไลน์และประเภทของเกมที่พวกเขามีแนวโน้มที่จะเล่นมากที่สุด
แอปเกมบนมือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของ Playtika ในปี 2022 คือ Slotomania™ Slots Casino Games ที่มียอดดาวน์โหลด 8.1 ล้านครั้ง ตามมาด้วย WSOP Poker: Texas Holden Game (ดาวน์โหลด 7.4 ล้านครั้ง) และ Board Kings: Board Dice Games (ดาวน์โหลด 4.6 ล้านครั้ง)
ข้อมูลนี้เป็นสิ่งสำคัญในการทำความเข้าใจความนิยมของเกมคาสิโนออนไลน์และแนวโน้มในอุตสาหกรรม
อุตสาหกรรมการพนันและการพนันออนไลน์ทั่วโลกคาดว่าจะเพิ่มขึ้น 86% จากปี 2564 ถึง 2571 มีมูลค่ารวม 114.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
ข้อมูลนี้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเติบโตของอุตสาหกรรมและศักยภาพในการทำกำไรที่เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ยังเน้นย้ำถึงความจำเป็นที่ผู้ประกอบการต้องติดตามแนวโน้มและเทคโนโลยีล่าสุดเพื่อรักษาความสามารถในการแข่งขันในตลาด
ขนาดตลาดการพนันออนไลน์ทั่วโลกอยู่ที่ 53.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2562 และคาดว่าจะเติบโตที่ CAGR ที่ 11.5% ตั้งแต่ปี 2563 ถึง 2570
อุตสาหกรรมมีการเติบโตอย่างรวดเร็วและคาดว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในอัตราคงที่ในปีต่อ ๆ ไป นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับคาสิโนออนไลน์ในการทำความเข้าใจถึงศักยภาพของอุตสาหกรรมและวางแผนกลยุทธ์ให้สอดคล้องกัน
70% ของรายได้จากการเดิมพันออนไลน์มาจากอุปกรณ์มือถือในปี 2020 บ่งชี้ว่านักเดิมพันส่วนใหญ่ใช้โทรศัพท์เพื่อเดิมพัน
อุปกรณ์มือถือกำลังได้รับความนิยมมากขึ้นสำหรับการเดิมพันออนไลน์ และอุตสาหกรรมกำลังปรับตัวให้เข้ากับแนวโน้มการใช้งานมือถือที่เพิ่มขึ้น
ผู้ใช้ 55% ใช้มือถือเป็นอุปกรณ์ในการพนัน โดย 12% ชอบเล่นการพนันขณะเดินทาง สิ่งนี้บ่งชี้ว่าการพนันบนมือถือกำลังได้รับความนิยมมากขึ้น
การพนันบนมือถือกำลังได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับคาสิโนออนไลน์ที่ต้องระวัง เนื่องจากพวกเขาต้องการให้แน่ใจว่าแพลตฟอร์มมือถือของพวกเขาได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับประสบการณ์ผู้ใช้เพื่อที่จะใช้ประโยชน์จากเทรนด์นี้
ตลาดการพนันออนไลน์ทั่วโลกคาดว่าจะเติบโตที่ CAGR 9.6% ระหว่างปี 2559-2563 และมีมูลค่า 48.1 พันล้านปอนด์ในปี 2563
ตลาดการพนันออนไลน์มีการเติบโตอย่างรวดเร็วและคาดว่าจะดำเนินต่อไปในอนาคตอันใกล้นี้ สิ่งนี้บ่งชี้ว่าคาสิโนออนไลน์กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ และอุตสาหกรรมมีแนวโน้มที่จะขยายตัวต่อไป
การเติบโตนี้มีแนวโน้มที่จะนำไปสู่โอกาสที่มากขึ้นสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ตลอดจนการแข่งขันในตลาดที่มากขึ้น
มีการใช้จ่ายเงิน 14.5 พันล้านปอนด์ในการพนันในสหราชอาณาจักรระหว่างเดือนตุลาคม 2560 ถึงกันยายน 2561 โดยการพนันออนไลน์คิดเป็น 38.8% ของการใช้จ่ายทั้งหมด
สถิตินี้มีความสำคัญในบริบทของสถิติคาสิโนออนไลน์ เพราะมันแสดงให้เห็นถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการพนันออนไลน์ และจำนวนเงินที่เพิ่มขึ้นที่ใช้ไปกับมัน สิ่งนี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการควบคุมและการกำกับดูแลของอุตสาหกรรมตลอดจนศักยภาพในการเพิ่มรายได้สำหรับคาสิโนออนไลน์
การพนันออนไลน์มีการเพิ่มขึ้นอย่างมากทั่วโลก 35.5 พันล้านสหรัฐ 22.2 พันล้านสหราชอาณาจักร 36.5 พันล้านจีน และ 18.6 พันล้านญี่ปุ่น เนื่องจากการระบาดใหญ่ของโควิด-19 และการล็อคดาวน์ในปี 2020 และคาดว่าจะเติบโต 11.4% ต่อปีเป็นมูลค่า 158 พันล้านดอลลาร์ภายใน 2028.
สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของตลาดขนาดใหญ่และกำลังเติบโตที่คาสิโนออนไลน์สามารถเข้าถึงได้ สิ่งนี้สามารถนำไปสู่ผลกำไรที่เพิ่มขึ้นสำหรับคาสิโนออนไลน์ เช่นเดียวกับโอกาสที่มากขึ้นสำหรับลูกค้าในการเพลิดเพลินกับการพนันออนไลน์ ยุโรปเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการพนันออนไลน์ ตามด้วยอเมริกาเหนือและละตินอเมริกา และคาดว่าจะเติบโตต่อไปเนื่องจากการแพร่ระบาด
สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการเติบโตในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์และเน้นย้ำถึงความสำคัญของยุโรปในฐานะตลาดสำคัญ นอกจากนี้ยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผลกระทบของโรคระบาดที่มีต่ออุตสาหกรรม และวิธีที่มันขับเคลื่อนการเติบโตในภาคส่วนนี้ เด็กอายุ 45-54 ปีมีระดับการมีส่วนร่วมในการพนันสูงสุด (48%) ในขณะที่เด็กอายุ 16-24 ปีมีระดับต่ำสุด (31%)
ซึ่งสามารถช่วยแจ้งกลยุทธ์ทางการตลาดเพื่อกำหนดเป้าหมายกลุ่มอายุต่างๆ
ผู้ชายที่มีอายุ 25-34 ปีคิดเป็น 23% ในขณะที่ GE ของผู้หญิง 12% อยู่ในกลุ่มอายุเดียวกัน GE ของผู้หญิง 54% มาจากผู้ที่มีอายุ 55 ปีขึ้นไป ในขณะที่ 40% ของ GE ของผู้ชายมาจากกลุ่มอายุเดียวกัน
มีความแตกต่างอย่างมากในกลุ่มอายุของชายและหญิงที่เข้าร่วมในการพนันออนไลน์ สิ่งนี้อาจมีผลกระทบต่อการตลาดและการกำหนดเป้าหมายกลยุทธ์สำหรับคาสิโนออนไลน์
บทสรุป

สถิติคาสิโนออนไลน์แสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมมีการเติบโตอย่างรวดเร็วและกำลังกลายเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น อุตสาหกรรมนี้คาดว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในปีต่อ ๆ ไป และคาดว่าจำนวนผู้เล่นจะเพิ่มขึ้น
ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของคาสิโนออนไลน์ สิ่งสำคัญคือต้องติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาและแนวโน้มล่าสุดในอุตสาหกรรม ด้วยการติดตามสถิติล่าสุดของคาสิโนออนไลน์ ผู้เล่นสามารถตัดสินใจอย่างมีข้อมูลและได้รับประโยชน์สูงสุดจากประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา
อ่านบทความเกี่ยวกับคาสิโนเพิ่มเติม
- การบรรจบกันของกีฬา คาสิโนออนไลน์: วิวัฒนาการการเล่นเกมสมัยใหม่
- ความตื่นเต้นของคาสิโนออนไลน์ สล็อต : จากวงล้อคลาสสิกไปจนถึงรูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์
- คาสิโนออนไลน์ 24 ชั่วโมง เปิดประสบการณ์เดิมพันที่ไร้ขีดจำกัด
- ทางเข้าคาสิโนออนไลน์ : วิวัฒนาการทางดิจิทัล ประโยชน์ และความ